Raumschiffe Revision 1.2 (16.04.2013)
Allgemein
Wendig: Ein Pilot führt die Flugmanöver "Kehrtwende", "Schlängeln", und "Parcour" mit einem Fliegen-Bonus von +2 aus, was den Malus der jeweiligen Manöver negiert oder zumindest abmildert.
Geschwindigkeit: Dieser Faktor beschreibt die Geschwindigkeit eines Schiffes relativ. Dadurch lassen sich Raumkämpfe auf variablen Spielplänen gestalten, von einem Kampf zwischen verschiedenen Jägern in einem Asteroidenfeld bis zur epischen Schlacht zwischen Großkampfschiffen. Für den Kampf wird eine Basis-Geschwindigkeit bestimmt, die dann mit dem Faktor verrechnet wird.
Verteidigung: Drei Werte werden hier angegeben:
- Raumschiff-Robustheit ()
- die darin eingerechnete Panzerung ()
- die Menge der verfügbaren Schildgeneratoren ()
Bewaffnung: Die Waffen des Raumschiffs, wenn bei einer Waffe keine Halterung angegeben ist, wird eine Standardhalterung nach vorne angenommen.
Frachter & Fähren
578-R Transporter
Hersteller: Amalgamated Hyperdyne
Verfügbar seit: Ära Alte Republik
Länge: 31.5m
Gewicht: 40t
Geschwindigkeit: x1, Verteidigung: 12 4 2, Mannschaft: 2 Piloten, 1 Astrogator, 1 Schütze (optional) Kosten: 75.000 (neu), 28.000 (gebraucht)
Bewaffnung: Laserkanone (Mittel) (Geschütztürme, 360°, Oberseite)
Anmerkungen: Autogeschütz (Schießen W4), Hyperraumantrieb, Lebenserhaltung, Platz für 4 Passagiere
Dynamic
Hersteller: Core Galaxy Systems
Verfügbar seit: Ära Anfang Alte Republik
Länge: 27.24m
Gewicht: 60t
Geschwindigkeit: x1, Verteidigung: 13 3 2, Mannschaft: 1 Piloten, 1 Astrogator, 1 Schütze (optional) Kosten: 80.000 (neu), 30.000 (gebraucht)
Bewaffnung: Zwillings-Laserkanone (Leicht) (Geschütztürme, 120°, links), Zwillings-Laserkanone (Leicht) (Geschütztürme, 120°, rechts)
Anmerkungen: Autogeschütz (Schießen W4), Hyperraumantrieb, Lebenserhaltung, Platz für 6 Passagiere
Firespray-31
Hersteller: Kuat Systems Engineering
Verfügbar seit: Ära Alte Republik
Geschwindigkeit: x2, Verteidigung: 12 5 2, Mannschaft: 1 Pilot, Kosten: 120.000 (neu), 30.000 (gebraucht)
Bewaffnung: Zwillings-Laserkanone (Mittel) (Schwenkhalterung 180°, vorne/hinten)
Anmerkungen: Autogeschütz (Schießen W4), Platz für 2 Wachen, 4 Gefangene, Hyperraumantrieb, Lebenserhaltung, Traktorstrahl
Ghtorc 720
Hersteller: Gthorc
Verfügbar seit: gegen Ende der Ära Alte Republik
Länge: 35m
Gewicht: 135t
Geschwindigkeit: x1, Verteidigung: 13 3 2, Mannschaft: 1 Pilot, 1 Astrogator Kosten: 98.500 (neu), 23.500 (gebraucht)
Bewaffnung: Zwillings-Laserkanone (Leicht) (Geschütztürme, 360°, Oberseite)
Anmerkungen: Autogeschütz (Schießen W4), Platz für 15 Passagiere, Hyperraumantrieb, Lebenserhaltung
Lambda-Fähre
Hersteller: Sienar / Cygnus
Verfügbar seit: gegen Ende der Ära Alte Republik
Geschwindigkeit: x1, Verteidigung: 14 5 2, Mannschaft: 2 Piloten, 3 Crew, Kosten: Militär (Verkauf bis 240.000)
Bewaffnung: 2 Zwillings-Laserkanonen (Leicht), 2 Zwillings-Laserkanonen (Leicht) (Geschütztürme, 180°, Vorne), 1 Zwillings-Laserkanonen (Leicht) (Geschütztürme, 180°, Hinten)
Anmerkungen: Autogeschütz (Schießen W4), Platz für 20 Passagiere, Hyperraumantrieb, Lebenserhaltung
YT-1250
Hersteller: Corellian
Verfügbar seit: Ära Galaktisches Imperium
Länge: 28m
Gewicht: 80t
Geschwindigkeit: x2, Verteidigung: 12 4 2, Mannschaft: 1 Pilot, 2 Schützen (optional) Kosten: 120.000 (neu), 30.000 (gebraucht)
Bewaffnung: Zwillings-Laserkanone (Leicht) (Geschütztürme, 360°, Oberseite)
Anmerkungen: Autogeschütz (Schießen W4), Platz für 8 Passagiere (Personentransport-Konfiguration) oder 4 Passagiere (Frachttransport-Konfiguration), Hyperraumantrieb, Lebenserhaltung
YT-1300
Hersteller: Corellian
Verfügbar seit: Ära Galaktisches Imperium
Länge: 28m
Gewicht: 80t
Millenium Falke
Geschwindigkeit: x2, Verteidigung: 13 5 2, Mannschaft: 1 Pilot, 1 Schütze (optional), 1 Astrogator Kosten: 100.000 (neu), 24.000 (gebraucht)
Bewaffnung: Zwillings-Laserkanone (Leicht) (Geschütztürme, 360°, Oberseite)
Anmerkungen: Autogeschütz (Schießen W4), Platz für 11 Passagiere (Personentransport-Konfiguration) oder 4 Passagiere (Frachttransport-Konfiguration), Hyperraumantrieb, Lebenserhaltung
YT-2000
Hersteller: Corellian
Verfügbar seit: Ära Galaktisches Imperium
Länge: 29.4m
Gewicht: 115t
Geschwindigkeit: x2, Verteidigung: 15 5 2, Mannschaft: 1 Pilot, 1 Astrogator, Kosten: 135.000 (neu), 29.000 (gebraucht)
Bewaffnung: Zwillings-Laserkanone (Leicht) (Geschütztürme, 360°, Oberseite), Zwillings-Laserkanone (Leicht) (Geschütztürme, 360°, Unterseite)
Anmerkungen: Autogeschütz (Schießen W4), Platz für 11 Passagiere (Personentransport-Konfiguration) oder 4 Passagiere (Frachttransport-Konfiguration), Hyperraumantrieb, Lebenserhaltung
YT-2400
Hersteller: Corellian
Verfügbar seit: Ära Galaktisches Imperium
Länge: 21m
Gewicht: 150t
Geschwindigkeit: x3, Verteidigung: 15 5 3, Mannschaft: 1 Pilot, 1 Astrogator, Kosten: 130.000 (neu), 32.000 (gebraucht)
Bewaffnung: Zwillings-Laserkanone (Leicht) (Geschütztürme, 360°, Oberseite), Zwillings-Laserkanone (Leicht) (Geschütztürme, 360°, Unterseite)
Anmerkungen: Wendig, Autogeschütz (Schießen W4), Platz für 5 Passagiere, Hyperraumantrieb, Lebenserhaltung
Sternjäger
A-Flügler
Hersteller: Alliance Underground Engineering
Verfügbar seit: gegen Ende der Ära Rebellion
Geschwindigkeit: x4, Verteidigung: 8 3 1, Mannschaft: 1 Pilot, Kosten: 175.000
Bewaffnung: Zwillings-Laserkanone (Leicht), Zwillings-Raketenwerfer (je 6 Raketen)
Anmerkungen: Wendig, Hyperraumantrieb, Lebenserhaltung
B-Flügler
Hersteller: Slayn & Korpil
Verfügbar seit: gegen Ende der Ära Rebellion
Geschwindigkeit: x3, Verteidigung: 12 4 2, Mannschaft: 1 Pilot, Kosten: 220.000
Bewaffnung: Laserkanone (Schwer), Zwillings-Laserkanone (Leicht), Drillings-Ionenkanone (Leicht), Zwillings-Torpedowerfer (je 8 Torpedos)
Anmerkungen: Hyperraumantrieb, Lebenserhaltung
TIE-Bomber
Hersteller: Sienar
Verfügbar seit: Ära Galaktisches Imperium
Geschwindigkeit: x1, Verteidigung: 11 4, Mannschaft: 1 Pilot, Kosten: Militär
Bewaffnung: Zwillings-Laserkanone (Leicht), Zwillings-Torpedowerfer (je 4 Torpedos), Zwillings-Raketenwerfer (je 8 Raketen), Minenwerfer (je 4 Minen)
Anmerkungen: Lebenserhaltung
TIE-Jäger
Hersteller: Sienar
Verfügbar seit: Ära Galaktisches Imperium
Geschwindigkeit: x3, Verteidigung: 7 3, Mannschaft: 1 Pilot, Kosten: Militär
Bewaffnung: Zwillings-Laserkanone (Mittel)
Anmerkungen: Wendig, Fliegen im Weltraum erfordert einen Imperialen Raumanzug.
TIE-Abfangjäger
Hersteller: Sienar
Verfügbar seit: Ära Galaktisches Imperium
Geschwindigkeit: x4, Verteidigung: 9 3, Mannschaft: 1 Pilot, Kosten: Militär
Bewaffnung: Vierlings-Laserkanone (Mittel)
Anmerkungen: Wendig, Fliegen im Weltraum erfordert einen Imperialen Raumanzug.
X-Flügler (T-65)
Hersteller: Incom
Verfügbar seit: Ära Rebellion
Geschwindigkeit: x3, Verteidigung: 9 3 1, Mannschaft: 1 Pilot, 1 Astromech, Kosten: 150.000
Bewaffnung: Vierlings-Laserkanone (Mittel), Zwillings-Torpedowerfer (je 3 Torpedos)
Anmerkungen: Wendig, Hyperraumantrieb, Lebenserhaltung
Y-Flügler
Hersteller: Koensayr
Verfügbar seit: Ära Alte Republik
Geschwindigkeit: x2, Verteidigung: 12 4 1, Mannschaft: 1 Pilot, 1 Schütze (optional), 1 Astromech Kosten: 135.000 (neu), 65.000 (gebraucht)
Bewaffnung: Zwillings-Laserkanone (Leicht), Zwillings-Ionenkanone (Leicht) (Geschütztürme, 180°, vorne), Zwillings-Torpedowerfer (je 4 Torpedos), Minenwerfer (je 4 Minen)
Anmerkungen: Hyperraumantrieb, Lebenserhaltung
Z95 Headhunter
Hersteller: Incom/Subpro
Verfügbar seit: gegen Ende der Ära Alten Republik
Geschwindigkeit: x2, Verteidigung: 8 3 1, Mannschaft: 1 Pilot, Kosten: 80.000 (neu), 45.000 (gebraucht)
Bewaffnung: Zwillings-Laserkanone (Mittel), Zwillings-Raketenwerfer (je 2 Raketen)
Anmerkungen: Wendig, Lebenserhaltung
Andere
Rettungskapsel
Geschwindigkeit: x2, Verteidigung: 8 3, Mannschaft: 1 Pilot (optional), Kosten: 5000
Anmerkungen: Platz für 8 Personen, Autopilot (W6, Ausweichen, Landen), Lebenserhaltung
Revisionsdetails
Die Robustheit- und Schild-Werte wurden ohne Änderung zusammengefasst unter "Verteidigung" und mit Symbolen gekennzeichnet um die Lesbarkeit für Spielleiter in der Hitze des Gefechts zu verbessern.
Für einige Raumschiffe wurden Miniaturenbilder zum ausdrucken ergänzt.
Frachter & Fähren
Der Dynamic und die Firespray-31 haben als Beschreibung neue Kanonenhalterungen erhalten, um für den Raumkampf auf Hexfeldern zu funktionieren.